游戲制作成本為什么那么大? 我完全外行小白 請教下為什么游戲制作成本那么高啊 比如說仙劍 基本上用的引擎都是相似3d建模的軟件吧 那假設規劃人員月薪1萬 團隊50人 即便加上策劃了之類的薪水似乎也沒有太高啊 那游戲開發耗費數千萬到底主要是用在哪里了 是營銷嗎 謝謝回復 贊 參與討論{{item.data.meta.comment}}條討論
游戲制作成本為什么那么大? 我完全外行小白 請教下為什么游戲制作成本那么高啊 比如說仙劍 基本上用的引擎都是相似3d建模的軟件吧 那假設規劃人員月薪1萬 團隊50人 即便加上策劃了之類的薪水似乎也沒有太高啊 那游戲開發耗費數千萬到底主要是用在哪里了 是營銷嗎 謝謝回復 贊 參與討論{{item.data.meta.comment}}條討論
作者: 游戲制作成本為什么那么大? 我完全外行小白 請教下為什么游戲制作成本那么高啊 比如說仙劍 基本上用的引擎都是相似3d建模的軟件吧 那假設規劃人員月薪1萬 團隊50人 即便加上策劃了之類的薪水似乎也沒有太高啊 那游戲開發耗費數千萬到底主要是用在哪里了 是營銷嗎 謝謝回復 贊 參與討論{{item.data.meta.comment}}條討論
游戲制作成本為什么那么大? 我完全外行小白 請教下為什么游戲制作成本那么高啊 比如說仙劍 基本上用的引擎都是相似3d建模的軟件吧 那假設規劃人員月薪1萬 團隊50人 即便加上策劃了之類的薪水似乎也沒有太高啊 那游戲開發耗費數千萬到底主要是用在哪里了 是營銷嗎 謝謝回復 贊 參與討論{{item.data.meta.comment}}條討論