今日走了一天的城堡,我已經忍不住噴了。直接開噴。 這他媽的城堡里滿是巖石!!! 枯燥乏味,基本上全程在碎巖,全程再用“余料制作”,把兵器和路上的石頭合成,然后一個個打碎。 藍色的巖石還要多打一下。 問題你這巖石太多了吧? 全程都在碎巖,碎巖,碎巖。 重復運動,枯燥無味,玩的我很不爽。 這規劃的真的很好嗎? 我怎樣覺得很雞肋?感覺是為了讓你多用“余料制作”這個能力而特別規劃出這么多巖石來厭惡玩家的。 你想想看,反轉乾坤 超級手 還有通天術,都挺有用的。而余料制作為了合成兵器,讓損傷進步,這點沒什么問題。 可是也要讓這個功能對地圖來一點效果,讓玩家在探究地圖的時候,讓這個功能發揮作用,這點也沒有錯。 可是你不至于反反復復,滿是巖石,讓玩家通過兵器+巖石來碎巖吧?這也太重復勞動了吧。 次數多且頻頻,放眼望去全都是,枯燥乏味,這規劃的不是雞肋嗎?為了運用“余料制作”而創造出這么多巖石,為了運用而運用,是不是有點厭惡人啊? 我知道你本意是為了讓玩家探究進程中,幾個能力都用一用,可是這也太枯燥了吧。 這是我個人的理解,不知道你們怎樣理解的,你們覺得,城堡里滿是巖石,這規劃的如何? 我的點評是:雞肋設定,重復碎巖來進步余料制作的存在感,只會讓我覺得故意,而且碎巖進程很枯燥乏味。不是很喜歡,所以我的點評是,規劃的欠好。
今日走了一天的城堡,我現已不由得噴了。直接開噴。 這他媽的城堡里全是巖石!!! 枯燥乏味,基本上全程在碎巖,全程再用“余料制作”,把武器和路上的石頭合…