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如何客觀對比《巫師3》《曠野之息》《大鏢客2》《艾爾登法環》,站在年份角度,在當時的意義是什么?
關于這四個游戲各自出生的時代而言,他們關于整個游戲歷史代表著什么?優缺點怎么? 就當時而言,他們各自的缺點(局限性)有哪些? 前兩個已經順暢拿到年度最佳游戲,本年有《野炊2》的情況下,老頭環能否順暢拿下年度最佳? 將來要呈現一款什么樣的游戲,才能在整體點評上完全超越這幾作?- 728
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