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如何看待《戰神》前總監 David Jaffe 因排華而拒絕騰訊 1 億美元邀約稱:不想和騰訊有關系?
在Sacred Symbols+播客節目上,Jaffe說: “我曾經有一個1億美元的買賣,一家我國游戲公司向我示好,我說:不,謝謝你…。由于你是騰訊,我不想和你有任何關系。 這個事兒我感覺挺欠好的,由于是西方騰訊(騰訊北美工作室),打電話聯系我的是一個我很尊重的家伙,我并不是在羞辱他。我期望他臉皮夠厚,而且他在這個行業做高管的時刻比我長,但當時我的意思就是:我不想和那樣的公司做生意。”《戰神》之父…- 15
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為什么很多電子游戲里主角是救世主/戰神,但還是要安排他們去做很多無聊且乏味的事?
《魔獸國際》就不說了,主人公就是個腳男,今日十個蜘蛛腿、明日八個蜥蜴尾巴,純粹是力巴、碎催,和救世主毛聯系沒有。制造方想用這種方式增加玩家游戲時長、盈利,也能夠了解。 但像《戰神》這樣的游戲,主人公奎托斯分明就是屠遍神壇的戰神,力大無比驚世駭俗,為啥還要組織他打小怪也會死、連個一人多高的臺子都跳不上去、一扇不到一米厚的石墻都打不穿? 這么組織的合理性在哪里?電子游戲的流程設置是否陷入了窠臼之中?- 16
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