前期的火影戰役都是凸現“情報”的重要性和剖析能力,戰役基本上是武力和智力的比賽,用腦子去戰役是火影最大的亮點之一,然而自從須佐能乎一呈現,戰役力不只開端崩壞,戰役也逐步變成了高達對打,大招對轟的形式,小角色基本上便是布景板和炮灰,而且終究boss神化,基本上把戰役力畫了個天花板,也導致后續的《博人傳》戰役力設定的離譜,罵聲一片。
前期的火影戰役都是凸現“情報”的重要性和分析才能,戰役基本上是武力和智力的較量,用腦子去戰役是火影最大的看點之一,然而自從須佐能乎一呈現,戰役力不僅開…